Classes et métiers de Lineage 2 Interlude
Interlude compte cinq races : humains, elfes, elfes noirs, orcs et nains. Toutes sauf les nains peuvent commencer guerrier ou mystique, et chaque personnage change trois fois de métier : aux niveaux 20, 40 et 76, quand le troisième métier débloque les compétences les plus fortes.
Les rôles en groupe
Les tanks (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight) tiennent les monstres. Les DPS frappent à l’arme (Gladiator, Destroyer, Tyrant), à l’arc (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger), à la dague (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker) ou à la magie (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer). Les soigneurs (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder) gardent tout le monde en vie et les buffers (Prophet, Warcryer, Overlord, Sword Singer, Bladedancer) renforcent le groupe. Les nains fabriquent et spoilent : toute l’économie du serveur passe par eux.
Sous-classe et Noblesse
Dès le niveau 75, on peut prendre une sous-classe puis devenir Noblesse, ce qui ouvre l’Olympiade et la bénédiction Noblesse. En x1, c’est un objectif de longue haleine : le choix de la classe de départ compte.
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